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一切コメントをいただけなければ、申し訳ありませんが、リンクから削除させていただきます。
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2012/2/10 0:17
雨降って地固まる ポケモン
トリプルむずかしっ\(^o^)/
今のところ勝ちなしww
PTはこちら
雨パの対処どうしようかな〜。
ニョロトノはダーテング以外じゃ一発で倒せませんし、グドラに至ってはどいつで殴っても一発でいけません。
結果、グドラに攻撃を集中させて、まもるをやられてしまうと(´・ω・`)
ニョロトノが場に出てるときはダーテングで確実に倒すのがベストですね。
へたに守るや交代読んで野放しにしておくといろいろとやられちゃいます。
でも、攻撃をしかけるとまもられて、横のカポやらに狩られるのが現実です。
こうなるとPTの問題ですねぇ…。
ラティを入れてみようかな。
カラスと並んでいるだけで雨でもグドラを縛れますし(悪戯にほんばれでラティがグドラ抜く→竜の波動ぶっぱ)、10万でニョロトノも縛れたり(?)と、対雨パにはもってこいです。
そうなると、どいつを抜こうかって話です。
一番抜きたいのはグロス。
理由は
・相手の熱風の一貫性を高める
・肝心の水タイプにいいダメージを入れられない
・エスパータイプとしての役割(格闘を縛ったり)がラティとかぶる
・ラティを特殊メインにすれば、威嚇対策としても機能する
などなど…。
入れるなら、ふいうちを持てるラティアスを入れたいですね。
ただ、こいつの火力で、ニョロトノを縛れるかが問題です…。
ちょっと検討してみましょうか。
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今のところ勝ちなしww
PTはこちら
雨パの対処どうしようかな〜。
ニョロトノはダーテング以外じゃ一発で倒せませんし、グドラに至ってはどいつで殴っても一発でいけません。
結果、グドラに攻撃を集中させて、まもるをやられてしまうと(´・ω・`)
ニョロトノが場に出てるときはダーテングで確実に倒すのがベストですね。
へたに守るや交代読んで野放しにしておくといろいろとやられちゃいます。
でも、攻撃をしかけるとまもられて、横のカポやらに狩られるのが現実です。
こうなるとPTの問題ですねぇ…。
ラティを入れてみようかな。
カラスと並んでいるだけで雨でもグドラを縛れますし(悪戯にほんばれでラティがグドラ抜く→竜の波動ぶっぱ)、10万でニョロトノも縛れたり(?)と、対雨パにはもってこいです。
そうなると、どいつを抜こうかって話です。
一番抜きたいのはグロス。
理由は
・相手の熱風の一貫性を高める
・肝心の水タイプにいいダメージを入れられない
・エスパータイプとしての役割(格闘を縛ったり)がラティとかぶる
・ラティを特殊メインにすれば、威嚇対策としても機能する
などなど…。
入れるなら、ふいうちを持てるラティアスを入れたいですね。
ただ、こいつの火力で、ニョロトノを縛れるかが問題です…。
ちょっと検討してみましょうか。
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2012/2/7 23:51
安定やでぇ・・・ ポケモン
wifiを3DSのほうで繋いでみました。
レートが全部消えましたが、2回切断かましたのとなんら変わりないので、消して当然ですね。
で、回線は、たまたまかもしれませんがよくなりました(*´∀`)
これからも、レーティングに潜っていきたいと思います。
何日も潜った結果、結局状況がよくなっていないのであれば、また潜るのをやめます。
今は実験期間みたいなもんですね。
さて、これでPT構築にも精が入ります(`・ω・´)b
計画としては、ローテPT作って、シングルのレート用作るって感じですね。
どうせ計画なんてすぐ狂いますし、飽きがきてやらないかもしれないので、当分先のことは考えなくていいでしょう。
ローテPTも試しにまわしてみた後に調整など晒します。
なので、それまでのお楽しみということで。
P.S.
HN変えました!
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レートが全部消えましたが、2回切断かましたのとなんら変わりないので、消して当然ですね。
で、回線は、たまたまかもしれませんがよくなりました(*´∀`)
これからも、レーティングに潜っていきたいと思います。
何日も潜った結果、結局状況がよくなっていないのであれば、また潜るのをやめます。
今は実験期間みたいなもんですね。
さて、これでPT構築にも精が入ります(`・ω・´)b
計画としては、ローテPT作って、シングルのレート用作るって感じですね。
どうせ計画なんてすぐ狂いますし、飽きがきてやらないかもしれないので、当分先のことは考えなくていいでしょう。
ローテPTも試しにまわしてみた後に調整など晒します。
なので、それまでのお楽しみということで。
P.S.
HN変えました!
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2012/2/5 2:01
ひさびさ快適レート ポケモン
今日は友だち宅で安定したwifi対戦ができました。
トリプルは負けなしでレートおいしいです(^p^)
本来なら2敗していて、もっと低いレートなんですがね…。
シングルはたまに調子良かったです。
友だちと話しながらやってると、結構読みが適当になります(´・ω・`)
で、シングルは通算10勝8敗です。勝率は大体5割ですね。
そろそろシングルもPTを固定したいところ。
ノオーウルガあたりを入れたいなぁ。最近、やっとこの2体の強さを思い知りました。
ほんとに、この2匹は意識しておかないとPT崩壊しますね。
明日はwifi環境改善のためにいろいろやってみようと思います。
改善点をちょっくら調べたんですが、難しい単語ばかりでわけがわからないよ…。
まだまだ勉強が必要ですね。
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トリプルは負けなしでレートおいしいです(^p^)
本来なら2敗していて、もっと低いレートなんですがね…。
シングルはたまに調子良かったです。
友だちと話しながらやってると、結構読みが適当になります(´・ω・`)
で、シングルは通算10勝8敗です。勝率は大体5割ですね。
そろそろシングルもPTを固定したいところ。
ノオーウルガあたりを入れたいなぁ。最近、やっとこの2体の強さを思い知りました。
ほんとに、この2匹は意識しておかないとPT崩壊しますね。
明日はwifi環境改善のためにいろいろやってみようと思います。
改善点をちょっくら調べたんですが、難しい単語ばかりでわけがわからないよ…。
まだまだ勉強が必要ですね。
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2012/2/2 18:22
晴れチェリム ポケモン
昨日言った通り今日はトリプルのPT解説。

フレドラ/石化/金縛り/守る@炎ジュエル 陽気
H252 A76 B12 D4 S164
Bは珠テラキのダブル補正込み岩雪崩耐え。ついでにドリュのドリルライナーも耐えます。
フレドラで耐久削るので、確2調整などはいらないと思いました。
余りADS。Sは意地っ張りガブ抜き。Aは晴れジュエルでH252ガモスを高乱1。

不意打ち/挑発/日本晴れ/追い風@輝石 慎重
H252 A28 B84 D140 S4
調整はこちらと同じです。この調整をいじろうにも、あまりに良い調整だったので、いじれませんでした。

猫騙し/種爆/不意打ち/岩雪崩@襷 意地っ張り
ASぶっぱ。
岩雪崩は苦手なギャラやその他飛行タイプ意識です。結構役に立ってます。

コメパン/バレパン/守る/思念@オッカ 意地っ張り
H236 A212 B4 D28 S28
ギフト(手助け)なし思念でH252カポ確1。
ギフト(手助け)あり思念でH4ウルガ超高乱1、コメパンでH4バンギ超高乱1。
いかく対策になるうえ、物理先制技打てるので採用。

守る/日本晴れ/手助け/ギガドレ@オボン 図太い
H252 B156 C4 D92 S4
こちらと同じ調整。
正直チェリムの調整はどんな風にしていいかわかりませんでした;

フレドラ/とんぼ/なだれ/馬鹿力@スカーフ 意地っ張り
ASぶっぱ。S極振りで最速竜舞ギャラ抜き。
いかくされたあとのとんぼ要員+エース。
しかし、とんぼを打ちにくいのが現実。
とにかく威嚇に弱いです。特にカポやギャラ。
フラワーギフトを最大限に活かすために、特殊ATはいません。が、1体くらいはいた方がいいですね。
チェリムがずっと場に出ていられるわけでもなく、技の種類が限定されてしまうからです。
特に電気タイプ技は非常に持たせにくいです。
このPT構成のようにチェリムに頼るよりは、チェリムをおまけと見て組んだ方がいいかもしれません。
ただ、そうするとチェリムを出すタイミングなどが難しくなりますね。
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フレドラ/石化/金縛り/守る@炎ジュエル 陽気
H252 A76 B12 D4 S164
Bは珠テラキのダブル補正込み岩雪崩耐え。ついでにドリュのドリルライナーも耐えます。
フレドラで耐久削るので、確2調整などはいらないと思いました。
余りADS。Sは意地っ張りガブ抜き。Aは晴れジュエルでH252ガモスを高乱1。

不意打ち/挑発/日本晴れ/追い風@輝石 慎重
H252 A28 B84 D140 S4
調整はこちらと同じです。この調整をいじろうにも、あまりに良い調整だったので、いじれませんでした。

猫騙し/種爆/不意打ち/岩雪崩@襷 意地っ張り
ASぶっぱ。
岩雪崩は苦手なギャラやその他飛行タイプ意識です。結構役に立ってます。

コメパン/バレパン/守る/思念@オッカ 意地っ張り
H236 A212 B4 D28 S28
ギフト(手助け)なし思念でH252カポ確1。
ギフト(手助け)あり思念でH4ウルガ超高乱1、コメパンでH4バンギ超高乱1。
いかく対策になるうえ、物理先制技打てるので採用。

守る/日本晴れ/手助け/ギガドレ@オボン 図太い
H252 B156 C4 D92 S4
こちらと同じ調整。
正直チェリムの調整はどんな風にしていいかわかりませんでした;

フレドラ/とんぼ/なだれ/馬鹿力@スカーフ 意地っ張り
ASぶっぱ。S極振りで最速竜舞ギャラ抜き。
いかくされたあとのとんぼ要員+エース。
しかし、とんぼを打ちにくいのが現実。
とにかく威嚇に弱いです。特にカポやギャラ。
フラワーギフトを最大限に活かすために、特殊ATはいません。が、1体くらいはいた方がいいですね。
チェリムがずっと場に出ていられるわけでもなく、技の種類が限定されてしまうからです。
特に電気タイプ技は非常に持たせにくいです。
このPT構成のようにチェリムに頼るよりは、チェリムをおまけと見て組んだ方がいいかもしれません。
ただ、そうするとチェリムを出すタイミングなどが難しくなりますね。
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