2007/4/24
「『マビノギ』2周年記念オフラインイベント」
すごいこと!
ネクソンジャパンは2007年4月21日(土)、同社のMMORPG『マビノギ』の正式サービス2周年を記念して、抽選により選ばれた約200名のユーザーを招いたオフラインイベントを実施した。
約2時間にわたるイベントは、貴重な『マビノギ』開発秘話や未公開情報などが詰まったトークショーや、6サーバー対抗によるクイズ大会、豪華プレゼントが当たる抽選会など盛りだくさんの内容。同タイトルとしては初のオフラインイベントながら、参加者たちの満足度はかなり高かったようだ。
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■『マビノギ』の2年間を振り返ったトークショー
トークショーの前半は、「マビノギ HISTORY TWO ANIVERSARY」と題し、2005年1月のクローズドβテスト開始から現在に至るまで、『マビノギ』の歴史を振り返るという内容。ネクソンジャパンの加藤むぎの氏(マーケティング部 マーケティングチーム マビノギ担当)をはじめ、同じくネクソンジャパンの八木沢彰彦氏(運用部 マビノギチーム)、そして韓国ネクソンのメン ジソン氏(devCATスタジオ 運営チーム ローカライズユニット長 メン ジソン氏)の2名もトークに加わり、それぞれの視点から当時の苦労や思い出をしみじみと語ってくれた。
イベントやアップデートの内容を追っていく中で、「エルフのプロモーションムービーは、実はものすごいマッチョな人が作っている」(メン氏談)など衝撃の事実も明らかになったが、やはり聞いていて感慨深かったのが、サービス開始当初の思い出。八木沢氏によると、クローズドβテストでは3,000名のテスター枠に対し、なんと45,000人(倍率15倍!)もの応募が殺到。また、オープンβテストではテスト参加者が多すぎたために「アルバイト(ゲーム内のクエスト)がクリック競争になってしまって受けられない」という事態が発生するなど、日本での予想外の人気にスタッフも驚いたという。今ではすっかり「古株」となった『マビノギ』だが、そういえばそんな初々しい時代もあったんだなぁ、と、思わず感慨にふけってしまった。
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