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    <title>Creation Journal</title>
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    <description>創作・制作活動による成果物の紹介などをつらつらと。</description>
    <dc:language>ja</dc:language>
    <dc:date>2009-11-21T17:42:52+09:00</dc:date>
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    <title>【重要】『天弦の和音 オリジナルサウンドスコア』リリース延期について</title>
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    <description>●
諸般の都合により、『天弦の和音 オリジナルサウンドスコア』は冬コミまでに間に合わなくなりました。
楽しみにされてた方、大変申し訳ございません。

来春頃を目処に制作進めていきますので、何卒ご理解とご了承のほどよろしくお願い申し上げます。

●
もうひとつ連絡事項。
『石川プロくろにくる 2006〜20XX（仮）』もいつ出せるか判らなくなったのでタイトル変更＆リリース無期延期となりました。
重ねてお詫び申し上げます。</description>
    <dc:date>2009-11-09T22:59:00+09:00</dc:date>
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    <title>SY99をごっそり掃除。（追記あり）</title>
    <link>http://white.ap.teacup.com/shun1021morita/62.html</link>
    <description>●
SY99の以前から掃除したくても手はおろか指すらも入れられず、エアダスターで埃を吹き飛ばしても根本的な解決には至らなかったサウンドカード差し込み口をゴッソリ綺麗に掃除してしまう、こんなツールを見つけたので早速試してみた。

　　　　　　　　　　　　　　　　　　　


見た目は黄色いスライムなのだが、サウンドカード差し込み口どころかスライダーの隙間からもごっそり埃を取り去ってくれるので、むちゃくちゃ重宝してる。
水や洗剤を使わないため、水濡れさせることが出来ない場所にも使える上、エアダスターのノズルが...</description>
    <dc:date>2009-10-25T23:30:00+09:00</dc:date>
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    <title>【続報】とびうおじゃ〜んぷっ！ Special Complete Soundtrack（仮）</title>
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    <description>●
先日の記事で挙げた「とびうおじゃ〜んぷっ！ NES Arrange Complete Soundtrack」が、ゲーム本編で使用された楽曲全曲を収録、元音源をベースにファミコン音源に仕上げたNESバージョンに加え、リアレンジバージョンを加えたスペシャルエディションとして制作することとなりました。
ゲーム制作当時、制作スタッフとして参加していただいていた吉田仁郎氏を交えた、初コラボ作品となります。

来年の春頃リリース予定？！

今からすると５年前の古い作品なのですが、たまにはゲームもやってあげて下さい。

　とびうおじゃ〜んぷっ！...</description>
    <dc:date>2009-10-10T18:22:00+09:00</dc:date>
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    <title>とびうおじゃ〜んぷっ！ NES Arrange Complete Soundtrack</title>
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    <description>●
今年中に完成の見込み。
てか、楽曲はほぼ98％ほどアレンジ完了。
あとは細かい調整を済ませれば、晴れて完成となります。

実際のゲームはWindows機用に作られたアクションゲーム／デジタル絵本なのですが、これが「もしもファミコンで作られていたら？」と想定してやってみた、いわゆる『クソマジメな悪ふざけ』っちゅーやつです。

事の発端は2005年3月まで遡る。

丁度この頃、ファミコン音源について色々と資料をかき集め始め出した頃で、SY99でそれっぽいものが出来るということが分かり、ある意味衝撃を受けた時でした。
ほ...</description>
    <dc:date>2009-10-05T03:00:00+09:00</dc:date>
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    <title>アレンジ進捗状況を把握するべく</title>
    <link>http://white.ap.teacup.com/shun1021morita/59.html</link>
    <description>●
Wonder Project J2の全楽曲リストを作成。
サントラに収録されており、且つゲーム内でも使用されている楽曲は36曲。
そして、詳細なサーチの結果、ゲーム内で使用されていながらも容量または諸般の都合上収録されなかった楽曲（ME含む）は35曲、ROM内にデータは存在しているものの使用すらされなかった楽曲が1曲、総合計72曲あるということが判明。</description>
    <dc:date>2009-09-03T08:04:00+09:00</dc:date>
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    <title>この二日間で一挙に３曲！</title>
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    <description>●
Wonder Project J2より、サントラ未収録曲
「深海船レース」
「セドナ・ブルー」
「ようこそ、青き島の民よ！(Var.2)」

「深海船レース」は耳コピしてみて音数の意外な少なさに吃驚した曲である。
ドラムセットとストリングス、ブラスセクション、マリンバ、あと何らかの木管楽器ひとつ（これがクラリネットだかオーボエだか見当つかん音色）。
スーファミのスペックで充分収まる発音数だったのだ。
これも前作『Wonder Project J-機械の少年ピーノ-』の楽曲の雰囲気を継承するべく森氏が自らに課した制約だったのか、それとも……...</description>
    <dc:date>2009-08-31T23:59:00+09:00</dc:date>
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    <title>マール・キャラソン！</title>
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    <description>●
拙作『Blue〜蒼い街の恋物語〜』には“マール・ボルグ”という純和風・サムライ少女キャラが登場するのですが、とうとうこのキャラにキャラクターソングがつくことになり、現在歌詞制作に勤しんでいます。
既にキャラ毎のイメージテーマ曲が出来上がってるので、その旋律に歌詞をはめ込んでいく形で作詞してますが、とりわけマールのキャラソンはものすごいカッコ良くなりそうな予感。
ただし、楽曲の都合上横文字のワードは一切使えないので、別の言葉に置き換えなければなりません。
また、他の言葉に置き換えたほうがより和風に...</description>
    <dc:date>2009-08-02T10:24:00+09:00</dc:date>
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    <title>謎の回路＠Wonder Project J2　注）嘘ネタ</title>
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    <description>ツンツン回路とデレデレ回路。
二種一対の回路で、片方起動するともう片方も自動的に起動する。
故ジェペット・ラマルク博士もＪ回路以上に組み込んだ記憶に無い謎の回路で、ジョゼット自身もこの回路についてはブラックボックス内でのことなので問い質しても答えない。
起動方法も不明だが、起動させると性格が所謂「ツンデレ」になるという、それだけしか分かっていない。

……なんて要素があればおもろかったかもしれんなー。
怒ってる時にプリンをあげた時の反応とかｗｗｗ</description>
    <dc:date>2009-07-17T19:57:00+09:00</dc:date>
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  <item rdf:about="http://white.ap.teacup.com/shun1021morita/55.html">
    <title>物語を作るってのァ</title>
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    <description>●
大変難しいわけであって。
Blue〜蒼い街の恋物語〜は元々ノベルゲームとして制作する予定で脚本組んでたので、これをオーディオドラマにするにあたってはオミットしなければならない部分がかなり出てくる。
また、ノベル段階ではかなりの数の分岐点が存在していたが、それをどうやってオーディオドラマに織り込むかという課題が大きな障害になっている。

ノベル時は物語中盤で、海で偶然出会った人魚に人魚族の楽器を取り戻してほしいと懇願され、世界をまたにかけて楽器を求め東奔西走するという展開。
それを断れば普段通りの生...</description>
    <dc:date>2009-03-01T23:42:53+09:00</dc:date>
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  <item rdf:about="http://white.ap.teacup.com/shun1021morita/54.html">
    <title>着メロ鳴動情報・2009.2.24</title>
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    <description>●
「らめらめ・ら〜めん」
「Casino Station」
「夢のファーストミッション」
「Stage 2」（「とびうおじゃ〜んぷっ！」より）
「Stage Clear!」（同上）

現行機種でも再生可能にバージョンアップ。
ただし、Docomo / FOMAのみ対応。

「Stage 3」（「とびうおじゃ〜んぷっ！」より）や「MIRAGE」はパート数が多いのと、オミット出来そうなトラックが見当たらないのでおそらく現行化は不可能に近い。
「Stage 3」のほうはスーファミ風（最大同時発音数８音）にアレンジしてあるSNES版もあるにはあるが、原曲の雰囲気を著しく損ねてい...</description>
    <dc:date>2009-02-24T22:08:28+09:00</dc:date>
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